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2009年4月19日日曜日

Watcher


前の2作で試した手法をもう少し具体的なイメージに応用してみました。
円を使った表現と全体的な色合いは気に入っていますが、テクスチャに振り回されてしまい思うように描けなかった部分が多々あります。
反省し、今後の製作に生かしたいです。

2009年4月17日金曜日

SaKuRa

地底世界に造られた電脳都市をイメージして描きました。
中央のAIは桜がモチーフになっています。
もともとはグラフィック作品を作ろうと思って描いたものなので、ところどころにその名残が。